Hollywood e a Frustrante Busca por Adaptações de Videogames
Hollywood passou a maior parte das últimas duas décadas tentando, geralmente em vão, convencer a si mesma de que poderia desvendar o código dos videogames. Na maior parte, essas tentativas falharam miseravelmente. O filme Doom de 2005 é um exemplo claro de uma adaptação desastrosa. Em 2010, Prince of Persia se tornou um sonho febril, enquanto Warcraft e Assassin’s Creed, lançados com apenas sete meses de diferença em 2016, foram ambos sombrios, criticados e rapidamente esquecidos até o Natal. E nem me faça começar a falar sobre o Tomb Raider de 2018, estrelado por Alicia Vikander.
A Virada com Sonic
Mas então, quando todas as esperanças pareciam perdidas, Sonic the Hedgehog fez uma reviravolta ao redesenhar os dentes do protagonista em CGI, e o feitiço se quebrou. Agora, esse filme já conta com duas sequências, e a trilogia toda arrecadou mais de impressionantes 1 bilhão de dólares, com um orçamento de 90 a 120 milhões de dólares para cada entrada.
O Sucesso de Super Mario Bros. e Minecraft
E não podemos esquecer do filme Super Mario Bros., que conquistou um incrível faturamento de 1,360 bilhão de dólares nas bilheteiras. Mesmo o filme Minecraft, apesar de ter sido mal recebido por críticos e público, conseguiu arrecadar 960 milhões de dólares com um orçamento de 150 milhões. Portanto, mesmo que esses filmes não recebam aclamação da crítica, pelo menos agora os produtores podem levar seus lucros ao banco com um sorriso no rosto.
A Nova Aposta em Battlefield
Entramos agora na mais recente investida dessa corrida do ouro. O Hollywood Reporter revelou que Christopher McQuarrie, conhecido por seu trabalho na franquia Missão: Impossível, irá escrever e dirigir uma adaptação cinematográfica de Battlefield, da EA. Ao seu lado, estará Michael B. Jordan, que acaba de conquistar um Oscar por seu papel em Sinners.
As Negociações de McQuarrie
A equipe de McQuarrie supostamente passou a quinta e a sexta-feira apresentando o projeto para estúdios e plataformas de streaming, incluindo Apple e Sony, com o lançamento nos cinemas sendo um ponto inegociável. Isso provavelmente exclui a Netflix da disputa por este projeto.
Uma Escolha Polêmica
Agora, não tenho certeza de como me sentir em relação a isso. Se for para acontecer uma adaptação de Battlefield (e essa é uma grande interrogação: realmente precisamos de um filme de Battlefield?), McQuarrie é a escolha perfeita para dirigi-lo. Juntando-se a isso um ator de primeira linha, temos todos os elementos de um projeto que pode se tornar o Top Gun: Maverick das adaptações de videogames ou a prova definitiva de que talvez Hollywood devesse parar enquanto está à frente.
O Momento Certo para Battlefield
O timing dessa ação não é exatamente sutil. Pela primeira vez na história, Battlefield 6 fez algo que ninguém esperava. Ele destronou Call of Duty como o jogo mais vendido nos Estados Unidos em 2025, marcando um feito inédito na rivalidade de décadas com o gigante Activision.
Hollywood e Suas Escolhas
Hollywood não adapta jogos que gosta; Hollywood adapta jogos que pode vender ingressos. E os dados agora apontam para Battlefield como o próximo grande investimento que pode dar certo. Sim, o público pode não enxergar isso da mesma forma. Não, Hollywood nunca aprenderá com seus erros. E sim, provavelmente todos nós iremos assistir ao filme mesmo assim.
A Rivalidade com Call of Duty
Claro, também existe a pequena questão do rival do outro lado da trincheira. A Paramount já está desenvolvendo um filme de Call of Duty, com Taylor Sheridan (conhecido por Yellowstone) coescrevendo e Peter Berg (um grande fã de Mark Wahlberg) na direção. Será que Call of Duty e Battlefield se tornarão os próximos "Barbenheimer"? Não vemos isso acontecendo, mas, convenhamos, já nos surpreendemos com a indústria do entretenimento antes.
A Adaptação de Battlefield em Fases Iniciais
Não há como prever se essa adaptação, que ainda está nas fases iniciais de concepção, algum dia verá a luz do dia. Vale lembrar que não é a primeira vez que Hollywood tenta trazer Battlefield para as telonas. Em 2012, a Fox desenvolveu uma série de ação e comédia baseada em Battlefield: Bad Company, que acabou morrendo durante o desenvolvimento. Em 2016, a Paramount TV adquiriu os direitos para uma adaptação para a TV, que teve o mesmo destino.
O Cenário Favorável para Adaptações
Atualmente, o cenário parece favorecer as adaptações em certa medida. O pipeline de 2026 se assemelha a uma lista de lançamentos de consoles. Mortal Kombat 2 em maio, Resident Evil em setembro, Street Fighter em outubro, com Helldivers, Death Stranding, Elden Ring e um filme de Zelda em 2027 e além. Battlefield chega em um momento em que a ideia de um "filme baseado em videogame" não é mais um tabu nas reuniões de estúdios.
Quem Será o Próximo a se Aventurar?
Portanto, a única pergunta que resta é: quem irá pegar a isca? Sony? Apple? Paramount? Esta última é altamente improvável, mas as possibilidades são quase infinitas.
